Point-Workers

ポイ活の実践記録ブログです。ゲームアプリ案件を主軸にやっていきます。

「エバーテイル」でポイ活!

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・第9幕「千年の約束」第2話「誓い」クリア

Android版のポイ活ができるようになっていたので、PointIncomeでやってみました。21,000ポイントで挑戦すしますが、もう少し高いサイトもあります。今回は、ポタフェス条件達成のためにPointIncomeを選択。ポケモンのようにモンスターをGET!して進めていくRPGみたいです。

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チュートリアルを終えての召喚(ガチャ)は、

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SRジュダリエルでした。仲間を集める方法はモンスター確保だけではなく、道中のイベント戦闘で勝利すると仲間になってくれることも。ソウルストーンが1,000貯まったところで10連回してみた結果はこんな感じ。

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SSRは出ませんでしたが、まずまずではないでしょうか?(よく知らんけど)。サクサクと攻略は進んでいたので楽勝か?と思っていた時期が私にも...4章ボスつおい(´;ω;`)

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無限湧きか!倒しても倒しても倒しきれない(´;ω;`)

4章ボス「ギュエル」は1体になると分裂するので、2体の時に倒しきれる体力まで削って一気に勝負を決めました。エバーテイルは強キャラ1体で何とかできるゲームではなく、状態異常も重要なようです。

 

5章もサクサクとボスまできて5章ボス「ノーザ」(つおい(´;ω;`))で止められる。普通に攻撃していると、反撃で2体まとめて落ちます。反撃スキルを毒・睡眠・燃焼で撃ち消してから攻撃しないとクリアできません。壁役・状態異常持ちのキャラを育てていないと、ここで足止めされてしまうでしょう。

 

5章ボス「ノーザ」撃破!「よっしゃー勝ったどー!これでクリアだな、風呂入ってくるわ」。???会話が進んで第6章が出てこないのだが?何か戦闘継続みたいな流れなんだが?第2形態とかいらないんですよ?

 

第2形態、状態異常効かないです(´;ω;`)完全に物理で殴るやつやん。あっ!睡眠は効いた(1回のみ)。気分転換に召喚10連を引く。

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SSRリュミドラが仲間に!速攻でレベル上げてごり押しで行けたー(第5章終わったー)

第6章に行けない!えっ!神まで出てくるの?負けイベントを経て、弱体化したアルケイン(神)戦へ。当然勝てん<(`^´)>

 

 アルケイン撃破!(いや~キツかったです)。アルケインは開幕数ターン後に、全体攻撃でSSRリュミドラ以外は落ちてしまうので、アイアンハートのようなHP1で踏ん張るスキル持ちを主力に配置。通常攻撃でスフィアが貯まったら(なかなか貯めさせてくれないです)スキルを撃つ。最後は主人公がアイアンハートで生き延びて、スキルを撃って撃破!何かが一つ違っても負けてました。これで第1幕クリアです(第6章無かった)。第1幕をクリアした感想ですが、「SR以下の武器は買わなくてOK」(拾えます)です。SRはコストが足らず装備できませんが、第1幕以降に覚醒で使えます。

 

 

さて、2日かかってクリアした第1幕、次の第2幕は何日かかることやら。ん、 何かフィールドが双六みたいになっているのだが。

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傭兵システムが使えるようになって、強者に導かれながらサクサク進んでいける。ただ残念なことに、ポケモンシステム(モンスター捕獲)が無くなってしまった。戦闘もマナ(スタミナ)が必要になり、回復ポーションが次々に無くなっていく。1面をクリアすると1章クリアになるみたいです。「ボス戦まだ来ないな」とか思っていたら、第3幕に入っていました(傭兵さん強すぎて、雑魚戦と変わらなかった)。第2幕は7章で終わりです。

 

第3幕に入ったところで、マナ回復アイテムが枯渇。ソウルストーンを使わずに、2日目終了!第1幕クリアから3時間ほどで第3幕まできました(何日もかかるかと思いましたが、第2幕から別ゲーでした)。

 

第3幕終了!第3幕は7章まででした。第4幕は、主人公フィン視点からの始まりです。プレイヤーランク60突破。編成レベルはSSRリュミドラがレベル65、その他50ぐらいです。マナの消費が痛いのですが、イベントもチョコチョコ進めてます。第4幕は、「ギュエル」・「ノーザ」・「アルケイン」と戦闘アリ。傭兵いなかったら勝てんかった。SSRリュミドラがレベル80になったので、上限解放で☆6にアップ。試練の塔を40回まで進めて、高速戦闘開放。ソウルストーンを探索と高速戦闘で使用(マナポーションのために上限までやった方が良さそう)。第5幕に入ったところで3日目終了!SSRリュミドラがレベル100に。

 

第5幕2章は最後のマスで唯一戦闘がなかった(道中戦闘多めですが)。マナが、マナが足りない...ソウルストーンは余っているのですが、マナ回復に上限があってすぐ枯渇してしまう。編成パーティーのレベルは、ほぼ上限まで上げました。ここからは、武器の育成に注力していきます。ソウルストーン7,000あるし20連くらい引いてもいいよね?

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SSR武器2個ゲット!SSRの武器でも演出あるんですね。キャラかと思って期待してしまった。武器レベルが20以下なら、第1幕の草むら雑魚戦で上げられるので、素材を節約したいときはオススメします(キャラレベルも20ぐらいまでならサクサク上がる)。 とりあえずRまでのキャラと武器は、レベル20まで上げておく。第5幕第3章クリアで第6幕へ、というところで4日目終了。

 

第6幕辺りからオートで勝てなくなってきました。戦力100万越えの傭兵を雇わないと全滅することになります。ソウルストーンが6000になったので10連引いてみる。演出アリで「また武器か?」と思ったが、SSRアストリッドが!

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戦力不足を感じていたので、これはウレシイ。さっそく新しい仲間と武器を編成して、草むらブートキャンプへ。レベル20まで上げて、SSRアストリッドに全素材投入。ついでにちょうど貯まった上限解放で、レベル100まで上げる。第6幕は第4章まででしたが、道中の敵をオートで撃破できませんでした。第6幕ボス「ノーザ」は反撃を無視して、火力でごり押しで勝利!

 

第7幕も順調に進めていくと、第2章の上辺の敵が倒せない(下のスクショの場所)。

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ストーリーとは関係ないのですが、ここまで全敵撃破してきたので悔しい(´;ω;`)傭兵の戦闘力300万でも倒せないので、諦めて先に進みます。第4章まで来たところでストーリーの敵にも完敗。5日目終了!レベルは上限まで上げてあるので、武器の育成をしっかりやらないとダメみたいですね。

 

6日目は戦闘力を上げるため、武器とキャラ育成してました。ストーリーは全く進めず、イベントを進める。ソウルストーン7,000貯まったので、20連引いてみる。SSR武器1しか獲得できず。6日目終了!

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▲6日目終了!

 

かなり強化できたので、第7幕を進めていく。ストーリー上の戦闘は勝てるのですが、脇道の敵が倒せん。脇道に寄らずに第7幕はクリア。第8幕も順調に進めています。第6章リュミドラ戦、ごり押しできそうなのでひたすら戦闘力上げてます。ここで7日目終了!

 

 

戦闘力500万オーバーのアーニャに助けてもらいリュミドラ撃破!ブロック兵を撃破しつつ、リュミドラを削りアーニャのみ生き残った状況でリュミドラ撃破。残った3体の兵をアーニャに倒してもらってクリアしました。「リュミドラ」撃破時の編成はこんな感じです。

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▲スクショ見たらリーダー選択が適当だった

 

戦闘力5000,000のアーニャだけ連れて行っても普通に負けるので、編成パーティーの強化は頑張ってください。第9幕突入!第1章ボス「アストリッド」強ぇ...傭兵でレイ(水着)の式神召喚で赤吠召喚し、諸天滅怪スキルで瀕死にしてフィニッシュ。運良くレイが傭兵にいたから勝てた勝負でした。第2章ボス「リゼット」も傭兵にレイを選択(戦闘力400万くらい)。ギリギリまで削ってクリアをかけてフィニッシュ!と、考えていましたが、運良くレイのみ(状態異常なし)生き残ったのでそのまま倒し切りました。「アストリッド」、「リゼット」戦の編成はこんな感じです。

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▲上のスクショ同様にリーダー選択が適当
 

状態異常キャラがいると、延々と回復されてしまうので、クリア持ちを後半に編成。傭兵の戦闘力100万ぐらいのミライを選択してもいい線(状態異常がなければ倒せた)まで行けたので、 クリア持ちを多めに入れておけば、倒せる確率がぐっと上がるはず。ソウルストーンが7,000以上あるので、50連引いて終わりたいと思います(もう少し遊びたいので50連でやめときます)。SSRのみダイジェストでどうぞ。

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▲50連スタート

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SSR輪廻のアストリッド\(^_^)/

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SSR、結構当たります。さっそく草むらブートキャンプ行ってきます。


エバーテイル」の条件達成にかかった日数は8日。プレイヤーランクは88、戦闘力4,825,565で条件達成できました。丁度良い難易度で、最後まで飽きずに楽しめました。コツとしては、アイアンハート持ちを優先で育てることでしょうか(後は傭兵さんが何とかしてくれます)。ポイ活としての難易度は「優しい」、そしてポイントも高くとてもオススメです。ゲームとしても楽しめたので「エバーテイル」に是非挑戦してみてください。

 

 

 

 

 

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「ぼくとネコ」でポイ活!

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・戦闘力100,000以上

7,000ptをワラウでやってみました。色々なネコキャラを召喚していく、タワーディフェンスゲームでした。戦闘力を上げるには、ネコの種類を集める・ネコのレベルを上げる・ネコを進化させる、の3種類。チュートリアルを終えて早速ガチャを引きます。

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激レア「ニーチェ」嬉しい(戦闘力的に)。ネコの召喚はガチャだけでなく、イベントのコンプ報酬・ストーリーのコンプ報酬でも獲得できます。イベントの高難易度はクリアできないのですが、上級までのクエストでネコキャラが報酬になるものは、取り逃さないようにしましょう。ガチャは10連引けるまでガマン。戦闘力80,000越えたら、シングル回し始めるぐらいでいいのではないでしょうか?進化1段階アップなら降臨の書のみでできるので、降臨の書初級を周回して集めてください。取得したネコキャラ全種を、1段階は進化させるために大量に必要になります。

 

育成はレアリティの高いものから(高い方が戦闘力が上がる)。ストーリーをある程度進めたら、やることはシンプルです。

 

 

ぼくとネコ(ストーリー後)1日にやることリスト

・コインやジュエルを広告視聴で貯めていきます。

・10連貯まったらガチャで召喚(戦闘力80,000越えたら、シングル召喚解禁)

・降臨の書(初級)周回

・素材が揃ったら進化させる

・錬金で魔石合成(所持の高レア2段階目進化用)

 

 

上記の作業をコツコツと続けていけば条件達成できます。達成時のキャラ数は53ネコでした。2段階まで進化は3∼5体ほど。ストーリーは、13-6でカノープスを仲間にした所で止めました。たらっぱっぱは、起動しない日もかなりありましたが、30日ぐらいで達成しました。メチャクチャ遅っそいので参考にはなりませんが、戦闘力100,000までなら、だらだらやっても達成できます。

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▲達成時の激レアネコはこんな感じ。

 

ストーリーを進めてしまえば、1日に取られる時間は短いです。のんびりポイ活するにはいいのではないでしょうか?「ぼくとネコ」はオススメできるポイ活です(戦闘力100,000以上まで推奨)。みなさんも是非やってみてください。

 

※即承認されました(早い)。ポイントゲット!です。

 

 

 

 

 

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「出荷ぶた ~冬ver~」でポイ活!

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・牧場レベル9(周回9)到達で300PT

前回「出荷ぶた」をクリアして続きで、「出荷ぶた ~冬ver~」もやってみました。ポイントサイトは引き続きMoppyでやっていきます。

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▲さあ、ここから始まりです

攻略については、「出荷ぶた」と全く一緒。下のリンクから「出荷ぶた」の記事に飛んで、参考にしてください。

 

point-worker.hatenablog.com

 ▲攻略は「出荷ぶた」と全く同じです

 

いきなりですが(書くことがない)、ここからはダイジェストでどうぞ~

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▲夢中になって9週目クリアまで遊んでしまった

 

条件達成までにかかった日数は2日でした。「出荷ぶた」で修業した分、効率良く進められました。ポイ活の難易度は「優しい」です。ポイントは低めですが、気軽にできるところがオススメポイントです。みなさんも「出荷ぶた」の後に「出荷ぶた~冬ver~」を是非やってみてください。

 

 

 

 

 

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「出荷ぶた」でポイ活!

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・牧場レベル9(周回数9)到達で300P

Moppyでセールをしていたのでやってみました。ぶたにえさを与えて(タップ連打)出荷していくゲームみたいです。

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牧場レベルは特定のえさを∼個購入のように、条件を満たす必要があります。牧場レベルの条件はえさ購入画面の一番下にあります。

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牧場レベルの条件を確認したらえさを必要数購入するのですが、どのえさでも資金がかなり必要になります。資金を効率良く得るには、牧場生産力を上げることです。一定の生産力に達すると、新種のぶたが出荷できるようになります。

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牧場生産力を上げるには、

 

1. 高級なえさを開放する

2. えさを20・100・300回購入(100まででOK)するとショップでえさをアップグレードできる(出荷額が増える)

3. 黄金ぶた(たまに出てくる)で広告を見て資金を得る

4. 白銀ぶた(たまに出てくる)で広告を見てブースト(3倍出荷額&3倍牧場生産力)で出荷する

 

 

があります。基本的に、1と2を同時進行で進めていくことになります。重要なのは、4の白銀ぶたです。連打でえさを与えて大量出荷したくなるのですが、牧場生産力3倍の内に1と2を優先して下さい。連打の出荷額より新種のぶたを開放していく方が、資金も牧場生産力も段違いで上がります。連打で出荷額を稼ぎつつ高級なえさの購入&エサのグレードアップ、みたいな感じで進めます。

 

更に早く周回したい場合には、フレンドから投資してもらうことで資金を得ます。ここで注意なのですが、資金を受け取るタイミングは周回初め辺りにしてください。えさの開放&新種ぶた解放をアッ!という間に終われます。

 

では、1週目から9週目到達までダイジェストでどうぞ~

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▲9週目到達!

条件達成です!かかった日数は、2日でした。フレンドからの投資が無くても、「少し時間がかかるかな?」ぐらいで達成できます。ポイ活の難易度は「優しい」です。ポイントは少ないのですが、短期間でできるのが高評価です。「出荷ぶた ~冬Ver~」も全く同じ効力方法なので、出荷ぶたの後に続けてやるのもいいのではないでしょうか?

 

point-worker.hatenablog.com

▲攻略はこのページの「出荷ぶた」と同じなので、このページだけで条件達成はできますが、よかったら見てください

 

「出荷ぶた」は単純作業でつい熱中してやってしまいます。短期間でできるので、負担が少なくポイ活できます。みなさんも是非やってみてください。

 

 

 

 

 

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「FIFA Mobile」でポイ活!

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・プレイヤーレベル18到達で550楽天ポイント

楽天スーパーポイントスクリーンでやってみました。たらぱっぱはサッカーのシュミレーションゲームは初めてやります。

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▲スタジアムの雰囲気がワクワク感を煽ってきます

 

チュートリアルを終えて選手を獲得!サッカーに詳しくないので、大勢の選手を見ても全く分からない(´・ω・`)

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あ、クリスティアーノ・ロナウド選手は分かりました。めっちゃ点取ってくれます。

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プレイヤーレベルを上げるにはXPという経験値が必要です。イベントクリアや対人戦でも稼げますが、ブーストコンテンツの各スキルレベルを上げるのが一番稼げるみたいです。

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▲サクサクレベルが上がっていく


イベントなどをクリアしていくと自然に集まってくるので、スキルのレベルを上げていきます。G7スキルゲームのレイオフパスがクリアできない(´;ω;`)このゲーム難しくない?

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もう一つの稼ぎ頭が、イベントの毎日トレーニングです。

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スキルマッチ最後のドリブルで、相手との競争が最後までクリアできず。毎日トレーニングは、1日に回数制限があるので忘れずにやっておくことをオススメします。

 

ここで注意ですが、Webイベントコンテンツで、ログインボーナスやレベルアップ報酬が受け取れるので忘れずにもらってください。

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▲報酬がメチャ豪華です!忘れずに


プレイヤーレベル15報酬で、XP400がもらえたりとおいしいだけでなく、OVRの高い選手も受け取れます。

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初期のメンバーが総入れ替えになりました。Webイベントはこまめに確認してください。Webイベントに気付いたのが2日目だったので、XP400を受け取る前にプレイヤーレベル18を達成していました。

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▲あっさり達成!

 

対人戦(マルチプレイ)は、オートでもできるのですが、セミオート・手動でも選手を動かせるので、セルフスキルが発揮できる仕様です。選手育成も簡単で試合も楽しいので、結構熱くなってしまうゲームですね。

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条件達成後に、Webイベントを受け取ってプレイヤーレベルが20になりました。ポイ活難易度は「絶対やった方がいいほど優しい」です。必要時間も短時間でポイントも高めなので、見つけたら即やるレベル。ゲームもかなり面白いので、是非とも挑戦してみてください。

 

※即承認されました。楽天ポイント反映は、3日後です。

 

 



 

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「ウォーキング・デッド : サバイバー」でポイ活!

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・タウンホール(レベル12到達)7,500pt

アルテマでやってみました。ゲーム内容は、普通の城育成ゲーでした。チュートリアルを終えて、メインとデイリー任務を進めていきます。タウンホールレベル7~8まではスムーズに上げてきましたが、この辺りで資材も加速アイテムも枯渇してきました。加速アイテムが無くてもレベルアップ時の待ち時間は短めなので、建設して放置でも十分に早く条件達成できそうです。

資材集めは、タウンホールレベルアップ時に新たに探索した土地の落とし物や木の伐採、野菜の収穫を全員で。

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他には、ウォーカーの討伐の報酬が結構おいしいので体力のある限り討伐。探索ができるようになると、新しい街を発見してアイテムがゲットできます。クランに入れるようになったら即入りましょう。支援で時間を加速してもらうとかなりの時短になるので、人数の多いクランに早めに入っておいてください。

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▲デイリー任務コンプリート!

タウンホールレベル10建設開始!完成までの時間は5時間30分強です。資材はアイテムも使い切り、残るはジュエルが3500個。ここで1日目終了です。

 

 

 

・条件達成にかかったのは3日

ジュエル3,500をタウンホールレベル建設時間の短縮に当てることにし、ひたすら資材を集めてウォーカーを狩る。タウンホールレベル11の条件である防壁VL10と拳銃ショップLV10に上げる。 資材もアイテム少々使用で必要分が集まったので、タウンホールレベル11建設開始!完成までの時間は7時間30分強。ジュエル900使用で即完成です。

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タウンホールレベル12の条件は、病院・ブッチャーショップ・防壁をレベル11・木材倉庫LV11(防壁で必要)・伐採場LV11(木材倉庫で必要)にすること。病院LV5、ブッチャーショップLV3から上げていくので、なかなか手間がかかりそう(実際は防壁11の木材倉庫、伐採場を上げる方が大変です)。新たに探索できた土地のウォーカーが強い!戦闘力23,000と26,000のウォーカーを撃破しないと、資材が回収できない。今の時点で戦闘力23,000なので、26,000までは上げないと。歩兵レベル3(消防署)の人数を増やしていけるか?ちなみに騎兵と狙撃手はレベル2です。

 

ウォーカーLV10・LV11を討伐して生存者のレベルを上げていく。初期から歩兵は訓練し続けていたので、歩兵レベル2はMAX補充できます。26,000突破!29,000以上まで上がりました。

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更に戦闘力を上げつつ、任務や討伐で資材確保。ジュエルも2000は確保してそれ以上は使用。防壁LV11建設開始で2日目終了!

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▲2日目もデイリーコンプリート!

 

 

3日目(最終日)、防壁完成!タウンホールレベル12建設の資材は、

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野菜518k、水518k、木材345k、肉259k、弾丸321kです。回収したアイテムを使えば十分足りてます。ん、野菜が518k以上にならないぞ?食糧倉庫がLV4で、野菜を518k保管できない状態でした。そのほかの倉庫?は、施設建設の条件・任務などで上げてたみたいです。食料倉庫をLV5に上げて野菜518kを確保。

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建設完成時間は、9時間30分弱。ジュエルがあるので「今すぐ完了」して、

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タウンホールレベル12達成です!達成した感想ですが、結構サクサクと進めることができたと思います。コツとしては、兵力を訓練し続けることと、体力があればウォーカー討伐を積極的に行うことです。他の城ゲーのように採集で資材集めするのではなく、討伐報酬で資材を集めた方が効率いいです。編成部隊の戦闘力は32,000を目指すといいのではないでしょうか。達成時の戦闘力は、33,000超えていました。

 

 後半のみですが、タウンホールレベル上げに必要な施設とレベルを残しておきます。

 

 

レベル9:木材倉庫 LV6、防壁 LV8

レベル10:給水塔 LV7、防壁 LV9

レベル11:拳銃ショップ VL10、防壁 VL10

レベル12:病院 LV11、ブッチャーショップ LV11、防壁 LV11、木材倉庫 LV11(防壁で必要)、伐採場 LV10(木材倉庫で必要)

 

 

2日目に防壁建設で終了していたので、ジュエルを使って「今すぐ完了」していれば、2日で達成できてました。タウンホールレベル12を達成するには、3~7日でやるとイイ感じだと思います。他の城育成ゲーだと、建設の待ち時間が数日なんてものも普通にあるので、数時間で建設完了の「ウォーキング・デッド : サバイバー」は、かなり遊びやすいゲームではないでしょうか。かなりおススメできるポイ活だと思うので、是非挑戦してみてください。

 

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「フィギュアストーリー」でポイ活!

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・5-30クリアで300PT

楽天スーパーポイントスクリーンでやってみました。広告をみて面白そうだったので、よく確認もせずにポイ活開始!アクションゲームだと思っていたのですが、まさかの放置系。戦闘はオート(手動もアリ)でサクサク進めます。

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<フィギュアストーリー1日目>

プレゼントでレアキャラのレイがもらえます(ピースを合成してキャラゲット!)。

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レイをレベル20まで強化して1‐12までクリア。10連チケットがもらえるので早速引いてみる。ユウナが仲間にIN!

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早速ユウナをレベル20に。ストーリーを進めていきます。2-6クリアで聖地巡礼を解放。スキル解放アイテムを獲得でき、ミッションクリアにも必要なのである程度は進めておいた方が良いです。

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2-15クリアで終焉の戦解放!バトルで勝利するとアイテムがもらえます。特にテュールはクローバーを獲得できるので挑んでいきたいところ。

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2-24クリアで限界突破開放。キャラ被りがあれば限界突破ができるように(2体必要)。エリア2の後半はレベル25以上無いときつい感じか?前衛をレベル30まで上げておこう。

 

3-21BOSSギリクリア!属性相性はよくないのですが、なんとか耐えてました。3-24クリアで200連ガチャから気に入った10連を選べる新人特選を引く。エリクシアと迷ったのですが、全体攻撃持ちのバージニアを選択。

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レベル31でエリア3まではクリアできました。優紀とメイを限界突破していないと勝てなかったかもしれん。エリア4からは育成をしっかりしていかないと。ガチャチケットが10枚貯まったので早速引いていく。

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被りが少し。フィギュアのレベルを35に上げて挑むも4-6で止められる。

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 クローバーが尽きて1日目終了。クローバーが不足しているので、放置報酬で確保したいところ。

 

 

 

 <フィギュアストーリー2日目(最終日)>

放置報酬を回収してレベル上げ。フィギュアのレベルを1体41、その他37に。4-6クリア!イベントの魔法の宅配便が解放されたので、全てクリア(用意されているフィギュアを配置して条件を満たすだけ)。アイテムが稼げるので、レベル上げに必要分を確保したいところ。エリア5のクリアはレベル50以上必要みたいなので、目標はレベル50越えです。

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編成フィギュア3体がレベル50を突破!ピースも報酬で獲得できるので、高レアフィギュアをここで確保できます。

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▲高レア2体確保!


エリア4をサクサクとクリアていく。前衛盾役の優紀(1限凸)をリセットして資材を回収し、高レアの盾役リコ(ミッション報酬)を編成。エリア4を問題なくクリア!

 

エリア5-1クリアでオデッセイ解放。1マスごとに戦闘してアイテムを獲得するコンテンツ。しかし、報酬の幸運のダイス交換はフィギュアのピースのみ。オデッセイはやらなくてもOKです。

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魔法の宅配便で放置2時間分クローバーをできるだけ確保して、前衛3体をレベル55(2体は53)に。エリア5をガンガン進め、

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5-30クリアです!前衛が犠牲になりましたが、辛くも勝利!フィギュアのレベル55付近が、5-30クリア推奨レベルです。プレイヤーレベルは31でした。魔法の宅配便イベントがなければ、クローバーの確保に時間がかかっていたでしょう。イベントで獲得したクローバーは、12万以上だったと思います。放置報酬のみでやっていくと1週間以上はかかると思います。

 

 

 

<終わりに>

イベント運に恵まれましたが、ポイ活難易度としては「優しい」です。ゲームにかかる時間も短く、やることはクローバー確保して編成フィギュアレベルを55付近に上げることです。よくある放置系ゲームではありますが、3Dキャラのアニメとは違った動きが新しくとても楽しめました。気軽にできるポイ活だと思うので、みなさんも是非挑戦してみてください。

 

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